¿Cómo se crea una liga de deportes de fantasía?

Tres pasos para crear una liga de fantasía

Al practicar un deporte de fantasía, ¿desea estar ejecutando el programa? ¿Es nuevo en los deportes de fantasía y desea establecer una liga para sus amigos? La gestión de su propia liga puede ser un montón de diversión e incluso ganar unos cuantos dólares. Sin embargo, a veces elegir por dónde empezar es difícil. Hay tres principales pasos para emprender su grupo.

  1. Establezca su estructura de juego

El primer paso en la creación de su liga de fantasía es organizar sus jugadores. Antes de ingresar a la gente, determine si desea utilizar un formato público o privado. En una liga pública, cualquiera puede unirse. Si desea que este grupo sea exclusivamente para sus amigos, una liga privada puede ser mejor. Cada miembro necesitaría entonces una invitación de un miembro existente para unirse.

En general, no hay cuota de entrada en ligas públicas, lo que significa que no tiene que manejar dinero o premios, ya que no es un juego de dinero en efectivo. Las ligas privadas, sin embargo, sí implican una tarifa de entrada o buy-in. El comisionado distribuye las ganancias de este fondo al final de cada ronda.

Siempre que sea posible, mantenga un número par de miembros en su liga. Es mucho más fácil organizar cuando se puede emparejar cada equipo de fantasía. Es ideal comenzar con al menos 8 ó 10 personas. Sin embargo, se puede jugar con tan sólo cuatro. Asegúrese de que tiene suficientes personas interesadas antes de seguir adelante con su sitio.

  1. Cree su sitio

Un ambicioso propietario de liga puede pasar días de seguimiento de estadísticas y noticias de forma manual, lo cual se convertirá rápidamente en un trabajo de tiempo completo y en un límite de conectividad con los miembros del equipo. Considere, en vez de eso, crear una página web. Los nombres de dominio y servicios de alojamiento web cuestan alrededor de $ 15 a $ 20 al mes. Puede optar por utilizar un sitio libre para reducir costos. Sin embargo, es importante asegurar que el sitio puede soportar las demandas que se le plantean por una liga de fantasía. Un dominio pagado a menudo sirve mejor para los sitios de liga.

Una vez que tenga el tráfico razonable en movimiento a través de su página, puede vender espacios publicitarios. Éste es el método principal que los dueños de ligas en línea utilizan para ganar dinero. Asegúrese de darle a su dominio el mismo nombre que su liga. ¡Disfrute el proceso de nombramiento! Pida a sus miembros nombrar a sus equipos también, para que pueda añadirlos a su nuevo sitio.

La elección de software de deportes de fantasía es el siguiente paso. Todos los sitios grandes y exitosos utilizan software para mantener todo al día. Si usted juega en una liga que tiene una configuración atractiva, averigüe cuál es el software que utiliza. Sin embargo, una simple búsqueda producirá una serie de opciones. Con un sitio web rápido y un software completo, ya está listo para empezar.

  1. Haga las Reglas

Cuando vaya a hacer reglas para su liga de fantasía, empiece por establecer la cuota de inscripción. Para un nuevo grupo, vale la pena averiguar cuánto están dispuestos sus miembros a poner en riesgo. En un grupo privado, es fácil sondear a todos los miembros. Una vez que tenga una idea de lo que la gente está dispuesta a gastar, establezca una tarifa plana. Es la mejor práctica para colectar el dinero de cada jugador antes de la realización de los proyectos. Una vez que comience el juego, es difícil perseguir a las personas por estos cargos.

Mire a sus miembros y elija un comisionado de la liga. Este individuo será su oficial, la vigilancia del grupo y dará la última palabra en las disputas. Mantenga comisionados rotando mientras configura las  reglas de la liga para asegurarse de que están preparados para actuar por el bien del grupo cuando surjan problemas.

Por último, establecer las reglas básicas para su liga:

  • Las puntuaciones: Determine el número de puntos que se concederá a los equipos de fantasía para cada acción por parte de los jugadores en vivo.
  • Finales: decida el número de equipos que llegarán a los playoffs en cada temporada.
  • Operaciones: Hay tres métodos comunes para manejar las operaciones: En el primero, se permite a los jugadores manejarlo entre sí; el segundo, el comisionado supervisar estos intercambios para garantizar que son justos; o para un enfoque más democrático, la liga puede votar para aprobar cada uno como un todo.
  • Pick-up: los cables sobre la renuncia y agentes libres son dos métodos por los cuales los equipos de fantasía pueden adquirir nuevos jugadores después de que el proyecto termina. Usted debe fijar las condiciones de éstas antes de iniciar el proyecto.

Ahora tiene una liga, equipos, un comisionado, reglas, y una gran temporada por delante. ¡Ahora se puede anunciar su proyecto de fecha y empezar!

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